Y gwahaniaeth rhwng diwygiadau o "Tomb Raider"

Ychwanegwyd 83 beit ,  4 o flynyddoedd yn ôl
dim crynodeb golygu
(Wedi ychwanegu linc i wefan hanes ar IGN a hefyd arwyddlun tombe raider)
No edit summary
 
Dechreuodd y datblygiad ar y gêm Tomb Raider wreiddiol ym 1993. Fe wnaeth ei llwyddiant ysgogi Dylunio Craidd i ddatblygu gêm newydd bob blwyddyn am y pedair blynedd nesaf, a oedd yn rhoi straen ar staff. Roedd y chweched gêm, The Angel of Darkness, yn wynebu anawsterau wrth ddatblygu ac fe'i hystyriwyd yn fethiant wrth ei ryddhau. Roedd hyn yn ysgogi Eidos i newid dyletswyddau datblygu i Crystal Dynamics, a oedd wedi bod yn 'ddatblygwr cynradd y gyfres ers hynny. oedd datblygwyr eraill wedi cyfrannu naill ai at deitlau diddymu o fewn y gyfres neu borthladdoedd o brif deitlau. <ref>http://uk.ign.com/articles/2008/03/01/ign-presents-the-history-of-tomb-raider</ref>
 
==Cyfeiriadau==
{{cyfeiriadau}}
 
[[Categori:Meddalwedd]]
[[Categori:Gemau fideo]]
58,007

golygiad