Teyrn (gwyddbwyll): Gwahaniaeth rhwng fersiynau
Cynnwys wedi'i ddileu Cynnwys wedi'i ychwanegu
B robot yn ychwanegu: af:Koning (skaak) |
Dim crynodeb golygu |
||
Llinell 1:
[[Delwedd:Symud_brenin.gif|bawd|Symud y Teyrn]]
Mewn [[gwyddbwyll|Gwyddbwyll]], gall y '''Teyrn''' neu'r '''Brenin''' symud un sgwâr i unrhyw gyfeiriad. Pan fo'r teyrn yn cael ei fygwth, gelwir hyn yn [[Siach]], ac mae'n rhaid iddo ddod allan o siach. Gall wneud hynny drwy naill ai
a) symud i sgwâr sydd ddim yn cael ei fygwth gan y gelyn b) cymryd y darn sy'n ei fygwth ei hun neu gyda darn arall c) blocio'r bygythiad. All y [[Categori:Darnau gwyddbwyll]]
|