22Cans
Datblygwr gêm fideo Prydeinig yw 22Cans Ltd wedi ei leoli yn Guildford, Lloegr. Sefydlwyd y cwmni ar 20 Chwefror 2012 gan Peter Molyneux, yn flaenorol o Bullfrog Productions ac Lionhead Studios.[2] Rhyddhawyd gêm cyntaf y cwmni, Curiosity: What's Inside the Cube?, ar 6 Tachwedd 2012.[3]
Math o fusnes | Preifat |
---|---|
Diwydiant | Diwydiant gemau fideo |
Sefydlwyd | 20 Chwefror 2012Farnborough, Hampshire, Lloegr | yn
Sefydlydd | Peter Molyneux |
Pencadlys | Guildford, Lloegr |
Pobl allweddol | Simon Phillips (CEO)[1] |
22cans.com |
Gemau
golyguBlwyddyn | Teitl | Platfform(au) | Cyhoeddw(y)r |
---|---|---|---|
2012 | Curiosity: What's Inside the Cube? | Android, iOS | 22Cans |
2014 | Godus | Android, iOS, macOS, Microsoft Windows | DeNA, 22Cans |
2016 | Godus Wars | macOS, Microsoft Windows | 22Cans |
The Trail: Frontier Challenge | Android, iOS, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch | Kongregate | |
TBA | Legacy[4] | Microsoft Windows |
Cyfeiriadau
golygu- ↑ "Meet the man cleaning up after the Godus disaster". eurogamer.net. Cyrchwyd 14 July 2018.
- ↑ "Peter Molyneux yn gadael Lionhead ac Microsoft i sefydlu 22 Cans". engadget.com. Cyrchwyd 14 Gorffennaf 2018.
- ↑ "Dechrau anodd Curiosity, foment erbyn foment". cnet.com. 29 Tachwedd 2012. Cyrchwyd 14 Gorffennaf 2018.
- ↑ https://www.eurogamer.net/articles/2019-02-11-peter-molyneux-shares-first-details-on-workshop-tinkering-industrialist-sim-legacy